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Scooby-Doo et la Cybertraque



Description ajoutée par Roxy67 2013-12-30T19:12:11+01:00

Synopsis

Un ami des cinq amis - Eric, étudiant et informatique - vient de créer un jeu vidéo où Scooby-doo, Sammy, Fred, Daphné et Véra sont les personnages principaux. Il a également créé avec toute son équipe un laser permettant de dématérialiser les objets du monde réel pour les importer dans le monde virtuel du jeu et inversement. Malheureusement, un virus du jeu parvient à rentrer dans le monde réel grâce au laser. C'est une sorte d'éclair bleu, aux yeux jaunes, à forme humaine avec les bras et les pieds pointus.

Lorsque la bande arrive à l'université pour rencontrer Eric, il leur raconte ce qui s'est passé et ils cherchent le virus dans tout le campus. Une course poursuite s'engage qui les mènent au laboratoire où se trouve le laser. Un mystérieux individu appuie sur le bouton et les cinq amis et le virus sont téléportés dans le jeu. C'est un jeu en 10 niveaux, où le joueur cherche une boite de croque-scooby pour monter au niveau supérieur. Mais les niveaux comportent de nombreux monstres et la bande devra atteindre le niveau 10 pour espérer sortir du jeu vivant.

Le dixième niveau est le plus dur mais le plus important. Il se déroule dans une gigantesque ville déserte. Lorsque la bande rentre dans un café, ils y rencontrent leur double. Les cyber-Sammy, cyber-Scooby... Ce sont les vrais personnages du jeu qui ont décidé de rester dans ce niveau car ils s'y plaisent. Ils indiquent aux vrais amis l'emplacement de la boite de croque-scooby : dans une fête foraine au bord de la mer. Les dix amis s'y rendent et ont à affronter les pires monstres qu'ils ont déjà rencontrés dans la vie réelle (Eric s'est inspiré des aventures des cinq amis pour construire son jeu vidéo). Chaque couple affrontent un monstre. Ils arrivent enfin sous le chapiteau des jeux d'arcade où se trouve la boite de croque-scooby. Le virus fantôme fait tout son possible pour empêcher les cinq amis de s'en emparer mais il échoue et s'évapore en fumée. Les compagnons sont téléportés dans le monde réel.

Véra et Fred ont fait attention au cours du jeu à trouver des indices pour savoir qui les a envoyé dans le jeu.

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Classement en cinéthèque - 116 spectateurs


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Commentaires récents

Or

Toujours impressionnée par l'originalité que présente les Scooby Doo. On y retrouve toujours de l'humour et une petite enquête agréable à suivre. Les personnages sont uniques, nous promettant toujours des surprises. Beaucoup de plaisir encore aujourd'hui à visionner les Scooby Doo. Ce film-ci ne fait pas exception dans cette lignée plus technologiques.

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Commentaire ajouté par emmabook 2014-03-16T13:47:55+01:00
Diamant

C'est mon dessin-animé préféré de Scooby-Doo, je l'ai trouvé très marrant et j'aime bien le monde dans lequel ils sont plongés.

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Date de sortie

Scooby-Doo et la Cybertraque

  • France : 2002-07-03 - Dvd (Français)

Activité récente

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2024-02-09T00:07:48+01:00
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Évaluations

Editeurs

Les chiffres

spectateurs 116
Commentaires 2
répliques 0
Evaluations 11
Note globale 6.82 / 10

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