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1860, Wiesbaden, ville où le jeu est roi. Le romancier Fédia, ruiné, relégué dans les combles du palace qu’il ne peut plus payer, est en proie au délire. Près de lui, le manuscrit où il raconte sa déchéance. Celle qu’il aime et qui lui est restée fidèle le feuillette. Fédia s’attache à Pauline, qu’il a rencontrée dans un train, et à son père, le général Ostrovski. Leur seule raison de vivre est le jeu et Fédia voit là un sujet de roman. Le directeur du casino Armand de Glasse souhaite racheter les dettes de jeu du général pour que Pauline lui cède. Fédia se met à fréquenter les joueurs afin de saisir ce qui les motive. Ainsi côtoie-t-il Pitard, qui joue, perd, triche puis se suicide. Il a surtout l’espoir de gagner gros, d’aider le général et de conquérir la jeune femme, dont il est la mascotte. Mais la corruption des tables de jeu est la plus forte : Pauline refuse l’amour de Fédia et reste sous la coupe de son père. Quant au romancier, il succombe à une fièvre destructrice. Il joue, gagne, perd, rejoue, gagne très gros et perd tout...
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